GBRCニュース   2003.12.01

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『赤門マネジメント・レビュー』 Vol.2, No.11 発行!! 

 

『赤門マネジメント・レビュー』 Vol.2, No.11が発行されました。

http://www.gbrc.jp/GBRC.files/journal/amr/index.html

目次と要約は下記の通りです。

「研究会報告」は無料で会員以外にも公開しています。ちなみに、今回はタイト

ルが英語ですが、中身は日本語です。

 

和田 剛明 pp. 563-580 (724KB)

ケース研究

「家庭用テレビゲームソフトの流通

―リスクとリターンの構造と市場への影響―」

 家庭用テレビゲーム産業は、日本が国際競争力を持つコンテンツ産業として注

目され、コンテンツを生み出すメーカーを対象に、産業構造、およびソフト制作

や人事システムといった面からの研究がなされてきた。その一方で、製品を消費

者に届ける流通の構造についてはあまり言及されることはなかった。本稿では、

まず当初玩具流通をもとに構築されたゲームソフトの流通システムについて、歴

史的な変遷の経緯を示す。その後に、小売店の仕入れリスクが大きすぎる現状の

構造が、市場の縮小に繋がるという問題点について指摘する。

キーワード:コンテンツ、流通システム、ゲーム産業

 

コンピュータ産業研究会 pp. 581-588 (647KB)

魏 晶玄

Beyond On Line Game, Beyond Game-item Trading

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