『赤門マネジメント・レビュー』 Vol.10, No.11 発行!!
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『赤門マネジメント・レビュー』(AMR) Vol.10, No.11が発行されました。
http://www.gbrc.jp/journal/amr/index.html
<経営学輪講> <研究会報告>は無料コンテンツです。
目次と要約は下記の通りです。
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< 査読つき研究ノート(有料) >
三木朋乃・高永才
「デジタルX線画像診断システムの製品開発プロセス
─富士フイルムのFCR開発事例を通して」
pp.775-788
本稿は、医療機器市場に参入したことのない富士フイルムが、なぜ、世界に先
駆けてデジタルX線画像診断システムを開発し、普及させることができたのかを明
らかにしていく。事例分析の結果、富士フイルムは既存のアナログX線画像診断装
置をモジュール化し、世代を超えて共通利用していたことが分かった。さらに、
既存顧客の声を聞き入れ、レントゲン写真の診断に使われていた知識やノウハウ
がデジタルX線画像診断システムに使えるように製品開発を行っていたことが明ら
かになった。こうした製品開発プロセスは、顧客の移行コストを削減し、富士フ
イルムのデジタルX線画像診断システム (Fuji Computed Radiography) の普及に
つながった。
キーワード:顧客の既存知識、製品イノベーション、競争優位
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< 経営学輪講 >
若林隆久・岡本伊織・氷熊大輝
「シュンペーター的競争のシミュレーション・モデル
─経営学輪講Nelson and Winter (1982), Chapters 11, 12, 13, 14」
pp.789-820
進化理論に基づいたシミュレーション・モデルを構築しシュンペーター的競争
の分析を行う。シミュレーションを通じて、シュンペーター仮説 (第12章)、フィ
リップス仮説 (第13章)、シュンペーター的トレードオフ (第14章) を検討する。
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< コンピュータ産業研究会 >
田川欣哉
「デザインエンジニア─イノベーションの現場からの報告」
pp.821-830
本報告では、デザインエンジニアの役割と、彼らの創造性を引き出す仕組みを
紹介する。その上で、現在のIT業界における、日本のものづくりプロセスの問題
点に触れ、takramの製品開発事例を参考にしつつ、プロトタイピングという新た
なものづくりプロセスを提案する。プロトタイピングこそが、ユーザーインター
フェースの向上や新たなコンセプトの創造に寄与するものだといえる。
キーワード:デザイン・エンジニアリング、ユーザーインターフェース、
プロトタイピング
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